Drilldown: Move

Move > hit : +3 or +4c or +6g

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id:
name:
None (27)
input:
,2 (15) · ,1 (13) · ,4 (9) · f+2 (6) · db+3 (4) · db+4 (4) · ,3 (3) · b+2 (3) · df+4 (3) · ws1 (3) · 3 (2) · b+1 (2) · db+2 (2) · d,df,f+2 (2) · df+3 (2) · FC.df+4 (2) · uf+2 (2) · ws2 (2)
parent:
None (35)
target:
damage:
17 (11) · 12 (8) · 14 (8) · 18 (8) · 20 (7) · 13 (6) · 15 (6) · ,10 (5) · ,17 (5) · ,20 (5) · 10 (4) · ,12 (4) · ,15 (4) · ,18 (4) · 11 (3) · ,16 (3) · 16 (3) · ,9 (3)
reach:
tracksLeft:
tracksRight:
startup:
i12 (7) · i14 (7) · i18 (7) · i20 (7) · i15 (6) · i20~21 (5) · i13~14 (4) · i17 (4) · i18~19 (4) · i19 (4) · i22~23 (4) · i23 (4) · i13 (3) · i14~15 (3) · i17~18 (3) · ,i18 (3) · ,i21 (3) · ,i23 (3) · i8 (3)
tot:
None (22) · 50 (5) · 46 (4) · 51 (4) · 39 (2) · 40 (2) · 41 (2) · 45 (2) · 49 (2) · 52 (2) · 54 (2) · 55 (2) · 61 (2) · 69 (2) · 70 (2) · 72 (2) · 77 (2)
hit: (Click arrow to add another value)
ch:
None (33) · +8 (5) · +5 (4) · +14 (2) · +26a (2) · +58a (2) · +6a (2)

Showing below up to 160 results in range #1 to #160.

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