Devil Jin (Tekken 7) |
---|
Devil Jin | |
---|---|
Heat | {{{heat}}} |
Heat Smash | {{{heatSmash}}} |
Heat Engagers | {{{heatEngagers}}} |
Stances |
|
Fastest | |
Launch | i14 – EWGF |
CH launch |
|
Wall splat |
|
Archetypal moves | |
Mid check | {{{midCheck}}} |
Generic moves | |
Remapped | (none) |
Missing | (none) |
External links | |
Lore | {{{lore}}} |
#{{{twitter}}} |
Devil Jin is the most well-rounded mishimaโthat is to say he has all of their strengths with none of their weaknesses. There is no tool he lacks, and on top of being a jack-of-all-trades his options are often best-in-class.
He's unique in having an unreactable low launcher from standing that leads to a full juggle. (The only other comparable moves are Jin's CD.4 which can't get a wall combo and is borderline reactable, and Anna's FC.df+2~1 which is done from crouch.) This makes all of his mid pokes much stronger than they appear, since the opponent has to duck a lot more than usual.
Strengths
- Simple neutral plan: EWGF for keepout and whiff punishment, uf+4 and CD.4 for mixup
- Flexible toolbox that allows him to adapt to the opponent (deathmatch monster)
- Strong whiff and block punishment, standing and from crouch.
- Doesn't need to block punish -15 moves with EWGF (can do d+3+4)
- Strong panic move in u+4 which is also very hard to punish
- Absurd wall pressure (f+1+2, f,F+2)
- Safe mid extensions on key mid pokes (ws1, df+1)
- Laser scraper (b,f+2) covers his weak side
Weaknesses
- Weak to SSL
- Execution barrier behind some key techniques
- ws2 gives a bad combo
- No safe mid launcher
- Slow/weak CH game
EWGF in neutral
importance
โ
โ
โ
โ
โ
value
โ
โ
โ
โ
โ
dexterity
โ
โ
โ
โโrhythm
โโโโโFast b,f+2 (Laser Scraper)
importance
โ
โ
โ
โ
โ
value
โ
โ
โโโdexterity
โ
โ
โโโrhythm
โโโโโdf+1,2 dash cancel
importance
โ
โ
โ
โ
โ
value
โ
โโโโdexterity
โ
โโโโrhythm
โโโโโiWS from crouch dash
importance
โ
โ
โ
โ
โvalue
โ
โ
โ
โ
โdexterity
โ
โ
โโโrhythm
โ
โ
โ
โ
โDash jab juggles
importance
โ
โ
โ
โ
โvalue
โ
โ
โ
โโdexterity
โ
โโโโrhythm
โ
โ
โ
โโimportance
โ
โ
โ
โโvalue
โ
โ
โ
โโdexterity
โ
โ
โ
โ
โrhythm
โ
โ
โโโEWGF block punish -15
importance
โ
โโโโvalue
โ
โ
โ
โโdexterity
โ
โ
โ
โ
โ
rhythm
โ
โ
โ
โ
โEWGF block punish -14
importance
โ
โโโโvalue
โ
โ
โ
โ
โ
dexterity
โ
โ
โ
โ
โ
rhythm
โ
โ
โ
โ
โ
2xEWGF into f,f+4
importance
โ
โ
โโโvalue
โ
โ
โ
โโdexterity
โ
โ
โโโrhythm
โ
โ
โ
โโExternal links
- Basics guide by Xiang Part 1, Part 2, Part 3
- Full Guide on Devil Jin with in-depth discussion by Cassan [1]
Characters (Tekken 8) |
---|