Devil Jin |
---|
Devil Jin | |
---|---|
Heat | {{{heat}}} |
Heat Smash | {{{heatSmash}}} |
Heat Engagers | {{{heatEngagers}}} |
Stances | {{{stances}}} |
Fastest | |
Launch | i14 - f, n, d, d/f#2 (hard)
i15 - d+3+4 (standing) |
CH launch | {{{chLaunch}}} |
Wall splat | {{{splat}}} |
Archetypal moves | |
Mid check | {{{midCheck}}} |
Generic moves | |
Remapped | (none) |
Missing | (none) |
External links | |
Lore | {{{lore}}} |
#T8_DevilJin |
This page is for Tekken 8. For Tekken 7, see Devil Jin (Tekken 7).
Devil Jin is...
Strengths
- Insane space control with EWGF and Heat
- Great mobility with wavedash
- Powerful mixups
- Strong punishment
- High damage output
Weaknesses
- Generics are a bit on the poor side
importance
โ
โ
โ
โ
โ
value
โโโโโdexterity
โ
โ
โ
โ
โrhythm
โ
โ
โโโEWGF in neutral
importance
โ
โ
โ
โ
โvalue
โ
โ
โ
โ
โ
dexterity
โ
โ
โ
โ
โ
rhythm
โ
โโโโiWS from crouch dash
importance
โ
โ
โ
โโvalue
โ
โ
โ
โ
โdexterity
โ
โ
โโโrhythm
โ
โ
โ
โ
โ-15 EWGF block punish
importance
โ
โ
โ
โ
โvalue
โ
โ
โ
โ
โ
dexterity
โ
โ
โ
โ
โrhythm
โ
โ
โ
โ
โ
External links
Characters (Tekken 8) |
---|